Jogos de espionagem para uma festa de aniversário de agente secreto

Escrito por Christine Gauvreau

Uma lupa sobre um documento de impressão digitalChamando todos os superespiões, agentes secretos e agentes disfarçados! Sua missão, caso decida aceitá-la, é simples: Apresentem-se no salão de festas e divirtam-se jogando esses jogos de agente secreto…

Entre os feixes de laser

Para jogar este jogo, você precisará de uma área onde possa amarrar fios, fitas ou fitas em um padrão semelhante a uma teia. Depois de montar a pista de obstáculos com raio laser, coloque um item valioso em um lado. Faça com que as crianças se alinhem do outro lado. Um de cada vez, os jogadores devem abrir caminho sem tocar em nenhum dos feixes de laser. Quando um jogador chega ao outro lado, ele deve pegar o item valioso e voltar pelo percurso até o ponto de partida. Se ela tocar em um raio, estará fora. Controle o tempo dos jogadores enquanto eles enfrentam a teia de lasers. O jogador que concluir a tarefa no menor tempo possível vence.

Encontre as impressões digitais

Para jogar este jogo, peça a cada jogador para colocar a impressão digital do polegar (use um bloco de tinta) em duas notas adesivas. Coloque um conjunto de impressões digitais de lado. Pegue as impressões digitais restantes e cole-as em vários locais da casa. Embaralhe o outro conjunto de impressões digitais e dê uma a cada jogador. Defina um cronômetro e desafie-os a encontrar as impressões digitais correspondentes antes que o tempo acabe.

Missões secretas

Antes da festa, escreva várias missões secretas em um papel e coloque-as em um chapéu. Quando os convidados chegarem, peça a cada um que tire uma missão do chapéu. Eles devem ler a missão sem dizer a ninguém o que é. Os convidados têm o tempo de duração da festa para concluir a tarefa que escolheram sem serem pegos em flagrante por outro jogador. Depois de concluírem com êxito uma missão, os jogadores podem se apresentar ao adulto responsável para receber uma recompensa (prêmio de bugiganga, barra de chocolate, certificado etc.):

  • Escreva uma mensagem em um prato de papel ou guardanapo de outro convidado.
  • Leve um rolo de papel higiênico para fora do banheiro.
  • Esvaziar um balão de festa.
  • Arrume alguns arranjos de mesa.
  • Esconda um dos presentes de aniversário.
  • Tirar algo da geladeira?

Localizar a bomba

Ajuste um despertador ou um cronômetro de cozinha para 10 a 15 minutos. Coloque o relógio dentro de uma caixa e prenda-o com várias camadas de fita adesiva. Esconda a caixa. Diga aos agentes secretos que há uma bomba-relógio em algum lugar do espaço da festa que eles devem localizar e desmontar antes que ela exploda (antes que o alarme toque).

Caça às pistas do Crack the Code

Esconda algo que tenha a ver com a festa, como o bolo de aniversário, os presentes ou as lembrancinhas da festa. Pense em vários locais para esconder as pistas. Escreva as pistas em código (por exemplo, numere as letras do alfabeto de 1 a 26 e, em seguida, use os números correspondentes em vez de letras para soletrar as pistas). Esconda as pistas (uma pista deve levar à próxima pista e assim por diante). Dê às crianças um lápis e uma tabela que combine os números com as letras. Dê a elas a primeira pista para decifrar. Depois de decifrá-la, elas se dirigirão ao próximo local para decifrar a próxima pista. Quando elas decifrarem a última pista, ela lhes dirá a localização do item misterioso.

Cinco pistas sobre quem?

Coloque os nomes de todos os convidados da festa em um chapéu. Peça a um jogador que saia da sala. Retire um dos nomes do chapéu e leia-o para os demais jogadores. Esse é o nome da parte culpada. Traga a outra criança de volta à sala. Esse jogador poderá fazer cinco perguntas de sim ou não a quaisquer cinco jogadores para tentar determinar quem é o culpado. Se ele adivinhar incorretamente, estará fora do jogo e um novo jogador será escolhido para sair da sala. Se ele adivinhar corretamente, poderá escolher o próximo adivinhador…

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